



예전에는 자투리 시간에 즐기던 게임이 이제는 숙제처럼 느껴져서 피로감을 준다고 해요. 게임 자체에 대한 신뢰가 떨어진 것도 큰 이유 중 하나고요.
과거에는 일상 속에서 가볍게 즐기던 게임이 이제는 노동처럼 변해버렸어요. 많은 이용자가 "숙제하는 것처럼 들어가서 숙제 끝내고 나오면은" 재미보다는 그저 안도감만 느낀다고 토로하죠. 게임사들의 운영 문제로 인해 "게임 자체를 신뢰할 수가 없어져 버린" 상황도 한몫하고 있고요. 실제로 게임을 하지 않는 이유로 이용 시간 부족과 흥미 감소, 그리고 다른 여가 활동의 발견이 상위권을 차지했답니다.
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